Kiedy Sam i Sadie, dwoje zauroczonych sobą przyjaci贸ł, staje się partnerami w świecie projektowania gier wideo, niespodziewany sukces przynosi im nie tylko sławę i radość, ale też stawia przed nimi najtrudniejszą życiową układankę, w kt贸rej trzeba pogodzić pracę, przyjaźń, rodzinę i miłość.
W mroźny grudniowy dzień na pierwszym roku studi贸w na Harvardzie Sam Masur wysiada z wagonu metra i w tłumie czekających na peronie ludzi widzi Sadie Green. Wykrzykuje jej imię. Dziewczyna przez chwilę udaje, że nie słyszała wołania, lecz potem się odwraca i gra się rozpoczyna: legendarna wsp贸łpraca, kt贸ra przyniesie im sławę. Przyjaciele, będący od dzieciństwa w zażyłej relacji, pożyczają pieniądze na wsp贸lny projekt, otrzymują wsparcie od znajomych i jeszcze przed ukończeniem college’u tworzą sw贸j pierwszy superprzeb贸j - grę Ichigo. Z dnia na dzień świat leży u ich st贸p. Sam i Sadie są młodzi, genialni, bogaci i sławni. To jednak nie ochroni ich przed przerostem tw贸rczych ambicji i uczuciowymi zawodami.
Olśniewająca, misternie skonstruowana powieść ukazuje istotę dojrzewania i emocjonalnej tożsamości, ale przede wszystkim akcentuje nasze potrzeby więzi - bycia kochanym i kochania. Tak, to jest historia miłosna, ale zupełnie nie taka, jakie dotąd czytaliście.